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Mission List - UPEO

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Mission1 AWAKENINGEXPO CITYUPEO、出動
How To Rating A 空中戦の入門編。まずはターゲットのみを狙おう。3分未満で片付けるとTARGET UPDATEとなりターゲットが追加される。ターゲットは遅い機体が4機なので、全く難しくないはずだ。これは今後も共通して言えることだが、ある時間以内に(ブリーフィング時に表示される時間)ターゲットを全滅させると2次攻撃が発生したり、それが分岐条件になっていたりするので、そのステージに慣れるまでは、まずターゲットのみ墜とすことに集中しよう。2次攻撃発生後は特に時間制限は無くなるので、その後にターゲット以外の敵を片付けていけば達成度も高くなる。
STORY
対立が表面化しつつあったゼネラルとニューコムが、ついに交戦状態に突入する。治安維持を目的とするUPEOの航空部隊SARFのパイロットである君は、ニューコムの軍事行動の阻止を目的として仲間たちと飛び立つ。

Mission2 BRAVADOWAIAPOLO MTS.SARFのエース
How To Rating A 今度は地上施設を狙う練習になる。ターゲットは地上のレーダーサイトで、2次攻撃の発生条件は4分未満。ここもまずはレーダーサイトのみを狙い、通り道に他の敵施設(GUNやMSSL等)があればついでに、と言う感じで行こう。2次攻撃は橋とBASE。BASEのうち2つは山の上のくぼみの中にあるので、地形が邪魔になる。狙う方向を変えるとか、高度を上げて上空から狙うなどを試してみよう。ここまではAC経験者にはなんの問題もないはず。
STORY
緊張状態が続く中、UPEO内部にも軋轢が見え隠れする。UPEOの向かう方向に不安を感じる中、SARFの仲間、エリック、フィオナ、そしてその生い立ちゆえマスコミの注目を集めることになった少女レナたちに混ざり、実力を認められつつある君。そしてニューコムの電波妨害施設破壊のための出動命令が下る。

Mission3 ENTER DISIONCHOPINBURGゼネラルのディジョン
How To Rating A 前半はゼネラルのディジョンの機体についていくことによって評価が上がっていく。1000m以内に近づくと画面中央に表示が出るので、その状態を長く維持、できればさらに近づいて、最初から最後までついていくようにしよう。最初は難しく感じるかもしれないが、数回やればある程度パターンがわかるはず。中盤は射撃訓練となり、空中の飛行物3機、地上施設を3つ攻撃する。その後、ニューコムの機体からコンテナが投下され、ターゲットアップデートとなるが、ここまでの評価が高ければコンテナの数は少ないようだ。まず、投下した爆撃機(R501)を狙い上昇し、仕留めた後にコンテナのほうに向きを変えると、コンテナがほぼ一列に見える位置関係になる。そこで速度を調節しながら1つを残してコンテナを破壊し、護衛のニューコム機を墜とし、残りのコンテナを破壊するようにしよう。
STORY
治安維持を目的とし、中立の立場をとりながらも、ゼネラルの力を借り武力を強化しつつあるUPEO。そんな中、君の前に伝説のエースパイロット、ゼネラルのアビサル・ディジョンが現れる。そしてゼネラルのエースパイロットとの共同訓練の中、ディジョンにその腕を認められることになる。

Mission4 PAPER TIGERROCKY IS.張り子の虎
How To Rating A 夜のミッションとなり、今までよりさらにHUDを頼りに飛ぶことになる。海の上では特に水平位置がわかりにくくなるので注意しよう。セレクトボタンを押しつづけると機体が強制的に水平飛行に修正されるので慣れない内は使っていこう。まずはスタートして右のターゲットを片付け、その後メガフロートの反対側からくるもう1つのターゲットを破壊しよう。3分以内に片付ければ2次攻撃となり、R101とR201が現れる。ここでターゲットとその他の機体を落としながら、メガフロートに点在するGUN,MSSLを攻撃し、破壊数を増やす。N.TGTは絶対攻撃しないこと。作戦後にディジョンにゼネラルへの移籍を誘われるが、ディジョンについていけばMission19
STORY
ディジョンと対等、とまではいかないまでもその腕を示した君の評価はSARFの中であがっていく。ゼネラルとニューコムの交戦は沈静化しつつあるものの予断を許さず、UPEOの役割が重くなっていく。最近SARFの出撃が増えたためかレナの機体が整備中に故障、それを知ったエリックは「張子の虎」「軍隊ごっこ」と揶揄されるUPEOの現状に苛立つ。レナが出撃できない中、ニューコムが新しい動きを見せる。

Mission5 BROKEN TRUCEWAIAPOLO MTS.停戦協定破棄
How To Rating A 単純な空中戦なのでとにかく敵機をおとせばいい。3分以内に最初のターゲット4機を撃墜すると2次攻撃が発生するので、追加されたターゲットと敵機を4〜5機(もちろん余裕があれば1次攻撃でおとしてもいい)撃墜、まあ全滅させるくらいの感じで達成度Aとなる。
STORY
メガフロートでの作戦後、ディジョンにゼネラルへの移籍を誘われたが、そんな考えは微塵も無かった。クラークソン代表の働きによりニューコムとゼネラルの間に停戦協定が結ばれ、ひとまず紛争は沈静化に向かうかと思われたが、まもなくゼネラルの軍事行動によって停戦協定は破棄される。このような暴挙を許してはならない、と声をあげるパーク司令だが、そんな彼をエリックは「元々UPEOはゼネラルの下請けみたいなもんのくせに、ニューコムにも良い顔したいんだろ」とその動きを冷静に見つめる。

Mission6 GHOSTS OF THE PASTWATTIES RA.よみがえる記憶
How To Rating A 狭い渓谷を縫うように進むことになるので小回りも必要だが、最後の敵基地がわりと狭い中での地上攻撃となるので、今回から使える汎用型(R101U)か地上攻撃用(R-201U)あたりから自分の扱いやすい機体を選ぼう。N.TGTの敵機を追いかけて、3ヶ所ある行き止まりのうち1ヶ所が敵基地としてランダムに設定される。途中であらわれる敵はAH66Bで動きも遅いため狙うのはさほど難しくないはず。追跡目標をレーダーから消えない程度に追いかけていれば突き当たり付近で2次攻撃発生となり、敵基地と周辺施設を破壊する。ここで破壊数8以上、途中のヘリと、基地の周辺の船や施設も破壊すれば達成度A。こういう狭い場所での飛行が苦手な場合は、がんばってくださいとしか言いようが無いけど、もしキーコンフィグがNORMAL操作じゃないのならNORMALになれちゃったほうが絶対有利です。特に達成度オールAを目指すならば。あと、岩壁が下の水面に映り込んでいるので高度を下げると視覚的に高さがわかりにくくなってしまうので高度にも注意。
STORY
UPEOのやるべきことは、こんな表面だけの治安維持じゃなくてこの紛争の根源となっている何かを阻止することだ、と感じるフィオナ、その何かとは…姿の見えない本当の敵に苛立つ。表面上は停戦状態のニューコム、ゼネラルも水面下では次の一手を思考中のようだ。UPEOにもニューコムの機体が提供される。不審な航路で飛ぶゼネラルの偵察機の確認任務にレナと出動することになった。どうやらこれは、整備中の事故以来出撃していないレナのリハビリという意味合いもあるらしい。レナと共に偵察機の追跡に向かったが、追跡中にレナの意識は既視感にとらわれる。「だれと...」「いつ..」「だれと...」 つぶやき続けるレナ。「むかし...」「ディジョン!」 その言動に戸惑いながらも冷静に任務を遂行する君は敵秘密基地を発見する。

Mission7 NO CLEARANCEEXPO CITY作戦外行動
How To Rating A 離陸後、レナについていくか、基地に戻るか選択することになる。ついていかないと強制的にクリアとなるので実質的にはMission7かMission8への分岐が発生すると言ってもよい。レナについていくと偵察部隊との交戦となり、3分30秒以内にターゲットを全滅で2次攻撃となる。ステルス性があるのでミサイルが当たりにくいが、動きがやや鈍い分背後をとりやすい。2次攻撃で増援部隊が6機増えるが、トータルで5分以内に全滅させれば達成度A
STORY
秘密基地の制圧後も、レナはうつろな様子で、「ワタシの、黒くて大きな翼」「ないとれーべん…。」と意味不明の言葉を口にする。基地に戻ったレナは、作戦中のことをあやまる。そして、また相談するかも、とも。レナの幼い頃、ディジョンの若い頃、何があったのか?? 前回の作戦で出向いた施設から記憶をたどるレナ。そしてさっそく君に相談をもちかける。「それは私にとって生きる意味と同じくらい大切なもの、ナイトレーベン。それを探しに行きたいんです。」無断行動で規約違反だが、一緒に来てほしいと真剣な眼差しで語るレナ。離陸したばかりの2人に、テロリストの犯行が水を差す。レナは一人でも行くので気にしなくても良いと言うが..。


やはりレナを放っておくわけにはいかなかった君はレナについていくことにする。何か探しているようすのレナだが、停戦空域にゼネラルの偵察部隊が現れる。その中にはディジョンの姿もあった。どうやらレナとディジョンは同じ物を探しているようだ。「誰にも渡さない、ナイトレーベンはは私のもの」

Mission8 FRAGILE CARGOAXEL BAY匿名のテロリスト
How To Rating A 風に流されて移動する飛行船の先まわりをして、障害物となる煙突や橋を破壊する。飛行船の向かうルートはランダムに3パターンある。ルートによってターゲットはわかるが、飛行船が近づかないとターゲットとならないので、飛行船からあまり前に行かないように旋回しながら位置関係を調整し、ターゲットを破壊していく。速度を500〜600でゆっくり飛ぶようにするのも手だが、4つ程度毎に仕切りなおしたほうがいい。ミサイルが当たったあとの塔には当たり判定は無いようなので無理に避けなくてもいい。ある程度の距離を進むと飛行船が着水し、そこから高速艇が逃げ出し、2次攻撃となる。ここで高速艇が出てから30秒以内に破壊すれば達成度Aとなる。飛行船が着水するタイミングをはかり、高速艇が出たらすぐに攻撃できるようにしよう。高速艇はマップ上で湾の外に出る方向に逃げるので、その背後からあらかじめ低空、低速で飛んでいると攻撃しやすいぞ。
STORY
レナの探し物とは何なのか気になりつつもUPEOに戻った君を待っていたのは、テロリストからの贈り物、細菌兵器を満載した飛行船だった。彼らの正体は何なのか?真意は何なのか?ともかく飛行船を安全に回収するための作戦に再び飛び立つ。

Mission9 SCYLLA AND CHARYBDISMT. LAMBERTレイニー岬の交錯
How To Rating A これも空中戦のみで、ターゲットとなる敵機を3分以内にかたずければよい。その後のイベントでは、正面に見える2機のうち、代表とフィオナの乗る機体(R505U Fionaの表示)を狙えばMission11へ。もう一機のR101Uのほうを撃墜すればニューコムへの移籍となりMission39へと分岐する。
STORY
停戦協定以降も衝突はあったものの、話し合いによる解決の糸口が見え始めた。NUN(新国際連合)本部での会談に向けて調整にはいる両者。クラークソンもその会談に向けて移動することになり、その専用機を護衛することになる君とエリック。しかし、この任務、何か不穏な空気が漂っている。いやな予感は現実となり、ゼネラルの部隊が現れ交戦状態となる。なんとか危機を脱し、援軍としてレナもきてくれて一安心と思いきや、パーク司令から作戦の変更が伝えられる。命令が下る。「この動きはクラークソン代表とフィオナのスパイ活動だった。専用機を撃墜せよ。」 ジャミングのため専用機との通信が出来ない今、本人たちに事実を確認することも不可能。エリックはフィオナを守ると言うが、あくまで任務に忠実であろうとするレナが専用機を狙う。この作戦とここまでの出来事、何かがおかしい。しかし…。

Mission10 FATES INTERTWINEDWHITE VALLEYUPEOの改革
How To Rating A 他社(^^;)と違って高々度用の機体を持たないUPEOの悲しさを感じるミッションです。それでもUPEOでは高性能なSu-37が使えるようになりますが、ターゲットとなるニューコムの高々度用の機体の位置で安定して巡航できるほどではないので背後をとって狙うのは難しく..というか無理です。1分30秒を過ぎると2次攻撃として残ったターゲットから2機ずつターゲットが増えてしまうことになり、達成度Aの基準が2分以内に全滅なので難易度の高いミッションになっています。ターゲットは遅く、決まった方向に移動するので、低い位置から急上昇してロックオン、ミサイルを撃てるだけ撃って失速、下降を繰り返すのが有効です。失速、下降してスピードを上げ、また上昇する推力とし、振り子のように速度を位置エネルギーに、位置エネルギーを速度に変換しながら一撃必殺を狙いましょう。コツとしては、爆撃機の真下付近でまっすぐ上に上昇するとロックオン圏内に入れるのが楽になります。高度は25000-27000くらいまでは安定して飛べるので、下げるときはそのへんまでであまり下げすぎない、上昇するときもあまり高度を上げすぎずにロックオン可能範囲まで上がれれば良いと言う感じでミサイルを発射したら見届けずに
STORY
与えられた任務の遂行を優先した君は、ターゲットを専用機とした。炎につつまれながら谷間に消えていく専用機。果たしてこれで良かったのか?パークからは結果を評価され、この事件について口止めされるが、釈然としないものを感じる。スフィアのニュースでは専用機の墜落は「事故」として処理され、今後、和平への道は後退し、UPEOについてはパーク司令が実験を握ることになるため、体質がかわっていくだろうと分析する。エリックはやりきれない様子だ。「俺たち、クラークソン代表を殺るために利用されたんだ!」 ニュースで伝えられたとおり、ゼネラルとニューコムの衝突は激しさを取り戻していく。これ以上の対立を避けるため、ニューコムの高々度爆撃機の迎撃に向かう。

Mission11 REACHING FOR STARSCOMONA IS.星を目指す光
How To Rating A 達成度Aには、まずアントリオンを着陸させずに空中ですべて破壊すること。アントリオンが着地するまで2分。スタートするとほぼ正面に一直線に見えてくるのでスピードを落とし、ロックオン対象を切り替えながら1発ずつ、連続的にミサイル撃つ。2〜3往復する間に全滅させれば問題無いだろう。アントリオンを全滅させると2次攻撃となりターゲットとなる敵機が現れる。ターゲット以外に5〜6機おとせば、早く言えばほぼ全滅させれば良いはず。
STORY
なんのためにこんなことを続けるのか自分に問い掛けるエリック。それに「飛ぶため」とこたえるレナ。ニューコムの作戦を阻止し、帰還する3人。飛ぶためなら、空で生きるためなら何だってするというレナに、エリックが「そのためなら味方でも撃ち落すのかよ」と詰め寄る。レナは肯定する。しかし、専用機を、フィオナを撃ち落すことになったことではレナも傷ついているようだ。一方、パーク司令のほうはゼネラルの権力者ナシメントから、クラークソン代表の暗殺を非難され、再びゼネラルのために働くように言われる。パーク司令は不適な笑みを浮かべるが...。UPEOの進む道はどっちなのか?ニューコムのテクノロジーを奪おうと、ロケット発射基地に迫るゼネラル。それを阻止すべく出動する。

Mission12 ONE-WAY TICKETSANDBURY D.ユニット奪回
How To Rating A まずは列車以外の敵機を全滅させよう。5分経過するとレナがターゲットを破壊してしまい、それでもクリアはできるが達成度はDとなる。コツさえつかめばさほど時間はかからないが早めに敵機を始末したほうが良い。列車は後方から速度をあわせて近付き、射程に入ったら機種を下げてバルカンで狙う。機種を下げて狙い、すぐ上げるを繰り返す。高度を保つことと、機種を下げると若干スピードが上がってしまうことに注意。ミサイルもロックオンできないだけで当てられるようだけども当てること自体がなかなか難しい。真上から降下しながらだと当てやすいが機種上げが遅くて地面に衝突!ってのに注意。
STORY
宇宙へと飛び立つニューコムのロケット。星を目指す光。エリックは言う。「これは治安維持なのか?俺たちはパーク司令の手先になっているに過ぎないんじゃないか?」しかし、気付くのが遅すぎたのかもしれない。UPEOの極秘研究ユニットが何者かによって奪取された。それはまだゼネラルとニューコム設立者たちが一体だった頃の遺産、黒い翼。ユニットを運搬中の列車を追う。

Mission13 BUG HUNTCHOPINBURGナノバイト暴走
How To Rating A アンチナノバイトボムが投下型なので、どうしても投下型を使わざるを得ないが投下型は慣れるとすごく使えるのでマスターしましょう。ターゲットはナノバイトが24機で、3箇所に8つづつ密集している。ナノバイトを始末すると2次攻撃となり、ナノバイトに汚染されたレナを助けるためレナの機体にアンチナノバイトボムを当てることになる。近付くとわかるがナノバイトは :・:・: ←こんな感じで(2,1,2,1,2)並んでいるので、3つが作る3角形の真ん中にボムを投下すると1発で3つ破壊できる。3つ、3つ、2つと3回の攻撃で1グループを片付けられるようになると楽。高度は低くとるよりも、5-7000mくらいの上空から降下しながらのほうが爆撃ポイントが見やすくなるので、降下、ミサイル投下、上昇して宙返り、降下と連続してやるとさらに時間が短縮できる。ここでの評価は時間で、クリアまで4分30秒以内なのでこの技を使わないと時間的に厳しい。ナノバイトのグループの近くにあるドーム状のものに近付くとナノバイトに襲われてダメージを受ける。わずかであれば問題無いが、真上を通ったりするとかなりダメージをうけるので注意しよう。レナの機体にボムを当てるときは、かなり近付いて
STORY
ゼネラルと袂を分かち、ニューコムの母体となった科学者集団とパークの関係。汚れた過去をパーク司令につきつけたディジョンは、「おまえの持ち駒で革命に参加してみないか」と誘う。紛争がUSEA全土に広がっているにも関わらず、治安維持とは思えない任務が増えている現状に、エリックとレナは、パーク司令への不信感をはっきりと口にする。この紛争もこのままでは終わらない。きっと何かあるだろうと。そんな中、ニューコムの施設からナノバイトが漏れ出す事故が発生する。

Mission14 PAWNS IN THE GAMEEXPO CITYパークの陰謀
How To Rating A ジャミング状態のうちに敵基地を破壊する任務だが、ジャミングの有効時間が1分30秒と短いため、効率良く破壊することが重要になる。ジャミングが解除されてもしばらく待てばジャミングが再開されるので上空で待機、次のターゲット上空まで移動しよう。ジャミング解除中に敵レーダーに発見されてしまうと達成度Aは望めないし、ジャミングも発生しなくなる。ジャミング解除の警告が出たらすみやかに上昇しよう。一度もレーダーに捕らわれずにターゲットを全滅させ、かつ9分以内で達成度A。ターゲット以外の敵の破壊数は影響しないようなので、ターゲットのみを狙うようにしよう。ここでも投下型が役に立つ。
STORY
ナノバイトからレナを救った君は、何かあるたびに君に助けられている、とレナに感謝される。君に心を開き始めるレナは、自分の生い立ちと、ディジョンとのこと、黒い翼のことを語ってみせる。翼こそが自分自身、飛ぶことこそ自分の生きる意味だと考えていたレナは、その意識を変え始める。スフィアのニュースではゼネラルリソースの権力者ナシメントが人工心臓の制御プログラムの暴走と言う不審な死をとげたことを伝える。影で動いているのはディジョン、そしてパーク司令。パーク司令の思惑は、ゼネラルとニューコムが紛争によって弱体化させ、権力を握ろうというものらしい。ディジョンは「UPEOのアイドル」と交換条件にナシメントを暗殺したようだ。混乱したゼネラルは内紛が表面化し混乱、ニューコムとの全面戦争にも繋がりかねない状態となっている。ゼネラルの動きを牽制するためにゼネラル兵器工場を攻撃する。

Mission15 DAMAGE CONTROLPORT EDWARDS始まりの指導者
How To Rating A 結構な数の敵機が出てくる空中戦になるミッション。2〜3機で編隊を組んでいる敵機はロックオン切り替えで狙っていこう。ここは使用する気体がSu-43になるし時間制限が無いので思う存分空中戦を楽しめる。1次攻撃のターゲットを全滅されると2次攻撃となる。ターゲット以外に5〜6機破壊で評価Aとなる。マスコミのヘリが4機飛んでおり、N.TGTとなっている。これは絶対攻撃しないように。
STORY
いくら新型機のテストを兼ねているとは言え、新型機の色はニューコム用のままであることに違和感を感じる。そしてスフィアのニュースではその件が事件となっていた。「ニューコムの戦闘機、ゼネラル社の社宅を爆撃、多数の民間人に死傷者」これに激しく講義するゼネラル、一方、この事件への関与を全面否定するニューコム。どうやら最悪の事態への引き鉄をひいてしまったようだ。全面戦争状態に突入するゼネラルとニューコム。もう止める術は無いのか?

Mission16 BROKEN WINGSNORTH POINTレナの翼
How To Rating A またもや空中戦。ここでは全部がターゲットとなり、2次攻撃も無い。達成度はターゲットの12機を全滅させるまでにかかった時間で、4分以内でAとなる。
STORY
スフィアを利用したメディアや施設が、大量の割り込みにより機能を麻痺、この原因を探る中で「ウロボロス」という集団が浮かび上がってくる。スフィアに依存している社会は混乱し、ウロボロスは全人類の電脳化という目的を掲げ、革命を叫ぶ。ウロボロスの中心的人物になったのはあのディジョンだった。混乱を求めるパーク司令は「SARFは本日を持って解散、ディジョンの元へでも行くが良い」と、UPEO航空部隊の終わりを告げる。ウロボロスのリーダーがディジョンと知りショックを隠せない様子のレナ、その事実を確かめに行くと言い出す。一人スフィルナに向かうレナ。ディジョンはレナを心待ちにしていたようだ。レナに「翼」を返すと言う。そこにあるナイトレーベン。戸惑うレナ。エリックと君は、レナを連れ戻しに向かう。

Mission17 SPHYRNAEXPO CITYスフィルナ追撃
How To Rating A ターゲットはスフィルナのみだが、達成度Aのためターゲット以外の敵機も全滅させる。スフィルナとはあまり近付かないようにして敵機を片付ける。スフィルナはミサイルだけ注意していれば問題無いのでロックオンできる距離ですぐミサイル4発撃ってすぐ回避、ヒット&アウェイを繰り返していれば安全だし、ダメージ覚悟なら背後から速度を落としてミサイルを当てられるだけ当てるという手もある。
STORY
次々と君の手で落とされていくウロボロスの敵機。そのとき、空中空母スフィルナから1機の黒い機体が飛び出す。ナイトレーベンに乗るレナだった。レナと戦うことになるのか?と思われたがディジョンの思惑ははずれ、レナはスフィルナを攻撃する。攻撃され炎上するスフィルナ。そしてナイトレーベンも炎につつまれ墜ちていく。

Mission18 A CANOPY OF STARSEXPO CITY夜空の下で
How To Rating A UPEOの基地(BASE)と敵機がターゲットとなり、ターゲットを全滅させると2次攻撃が発生しパークの乗るヘリがターゲットとなる。ヘリは格納庫内にいるので、入り口正面から浅い角度で突入しミサイルを発射する。突入時もそうだが、ミサイル発射後に格納庫の壁や天井にぶつからないように注意しよう。無理に格納庫に入らなくてもロックオンは可能なんでそれでもかまわないが、エリックが「突入する!」って言ってることだし、気分を出すためにも突入するしかないだろう(笑)達成度Aにはターゲット以外もほぼ全滅させること。2次攻撃になってもパークのヘリはなかなか飛ばないので結構離れた位置にGUNがあったりするので気をつけたいが、2〜3個とりこぼしても問題ない。
STORY
手負いのスフィルナを追う君とエリック。ウロボロスの残党を蹴散らし、スフィルナを、ディジョンを追い詰める。とどめはやらせてくれ、エリック。落ちるスフィルナ。あっけない革命の終焉。そしてエリックは、やりのこしたことを片付けにいこうと言う。パークの待つUPEO司令本部へ。


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