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Mission List - General Resource LTD.

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Mission19 SOLDIER OF FORTUNEWAIAPOLO MTS.新しい場所
How To Rating A このステージは、2次攻撃を発生させないことが達成度をあげるポイントになっている。ターゲットは基地に着陸しているR201が8機。3分を超えるとこれが離陸してしまい、2次攻撃発生となる。基地に向かうまでに無理なく敵機を2−3機墜とす。それから向かって左側の1列に並ぶ4機のターゲットを破壊しながら、GUNを一掃。向きを変えながら他の地上施設を全滅させて残るターゲットが正面に一列になるように位置取り、4機破壊で終了。
STORY
メガフロートでの作戦後、ディジョンにゼネラルへの移籍を誘われる。「この世界で何かを成すため」に、ディジョンを信じゼネラルに移籍した主人公、突然の移籍劇にニュースにもなる。ゼネラルではディジョン直属の部隊に配置された君は、早々にニューコムの基地の襲撃の任が下る。戦場では敵に混じり、かってのUPEOでの僚友の姿が。

Mission20 MEGAFLOATROCKY IS.メガフロート制圧
How To Rating A 達成度は2次攻撃の発生に関係なく、破壊数によって決まる。このステージで小さな分岐があるが、どちらを選ぶにしても達成度Aを狙うならターゲット以外も全滅させるつもりで船も無駄なく沈めていこう。3分30秒を過ぎると2次攻撃でHYDROFOILが島から逃げ出すが、これを破壊するとMission21へ。2次攻撃を発生させずに3分30秒以内に終了するか、高速艇をうちもらすとMission22へ分岐する。
STORY
ゼネラルに移籍後初の任務での君の活躍に満足した様子のディジョン。しかしディジョンの右腕、キースからいい気になるなと釘を刺される。ディジョンに、キースに、ゼネラルに自分の価値を示すため、ニューコムの海上移動都市メガフロートの攻撃に向かう。

Mission21 TARGET ACQUISITIONEXPO CITY隠蔽されしもの
How To Rating A ここでの評価基準は、HANGERの撮影にかかった時間と破壊数。まずは敵機はあまり気にせず、HANGERの撮影に集中し、地上施設をついでにという感じで進める。3分経過するとUPEOの増援部隊がくるので、それまでに撮影がおわらないと達成度が下がる。3分以内に撮影がおわっていれば、あとは追加されたターゲットと地上施設をなるべく多くかたづける。ただ、自機がステルス機ということで運動性能と対空射程距離が短く、後半敵機が増えるので撮影中はもとより敵機との交戦中も背後をとられたらちゃんと回避行動をとるように。また、夜なので地上への激突も注意。
STORY
メガフロートから逃げ出した高速艇を破壊した残骸の調査結果に、ゼネラルの過去の遺産を見出したディジョンは、その腕を見込んだ君にゼネラルに無断での非公式な任務を持ちかけられ、UPEOの極秘施設の調査に向かう。そこでレナと再会することになるが、ディジョンはレナに「翼」を探しに来たと告げ、そのことに動揺するレナ。どうやらこの件にはレナも関係があるようだが…。

Mission22 PARTNERSSCOFIELDS PLAT.コンビネーション
How To Rating A ここではロックオンできない地上施設がターゲットとなる。施設から離れた場所では敵機もロックオンできるが、施設に近づいてしまうとターゲット以外もロックオンできないことに注意。基本的にターゲットを機銃で狙うことになるが、ミサイルを撃ちこむということも可。というのもロックオンできないまでもミサイルは発射可能で、打てば正面に向かっていくので機銃で狙っているまま撃ちこめば当たることもある。ただ、機銃だけでも十分だと思う。その後、2次攻撃として施設のコアがターゲットとなるが、その前に他の敵を一掃しよう。コアを中心に十字型に見える地形のそれぞれの先端にもMSSLなどがあるので見逃さないように。コアは上空から狙う。ターゲットを含め敵破壊数18以上で5分以内に終了で達成度Aとなる
STORY
メガフロートでの作戦結果から君のことを認めるキース。そして不審な行動に出るディジョン。新しい任務はニューコムのエネルギープラントに対する強襲。ディジョンが居ないためにキースとのコンビで出撃することになる。

Mission23 TAINTED PEACEMT. LAMBERT偽りの平和は
How To Rating A ここでは2次攻撃の発生、時間制限も無いのでターゲットを含めてほぼ全滅させれば達成度Aとなるので難しいことはないだろう。
STORY
停戦交渉へと動き出す各地での激しい交戦とは裏腹に、ゼネラルとニューコムの上層部は停戦交渉へと動き出す。そんな中、ニューコム側にとって重要な情報を握る人物(実はUPEOのクラークソン代表だが)とニューコムとの接触を阻止せよ、との命令が下される。ターゲットにはかってUPEOでの仲間のフィオナも乗っていた。

Mission24 STRATOSPHEREWHITE VALLEY眼下の強敵
How To Rating A 開始早々キースが背後をとられて危機を迎える。ここでターゲットアップデートされ、当初のターゲットに加えてキースの背後の敵もターゲットとなる。ここでどちらを優先するかで分岐がおきる。キースの背後の敵を倒すと達成度はDとなり、Mission25へ。キースには自分でなんとかしてもらい、当初のターゲットと敵機を落とすことを優先するとMission26へ。ターゲット以外の敵機はディジョン、キースと共に逆方向に飛んでいくため時間がたつとターゲットから離れていく。達成度Aを狙うなら最初のうちに2〜3機しとめてからターゲットを狙おう。自機が高々度用なので鈍重で辛く、無理な動きをするとすぐに失速するのでまともに空中戦をしようとするとかえって時間をロスする。ターゲットは隊列を崩さずにゆっくりに飛んでいるので、縦一列、横一列という向きから攻撃するとやりやすい。
STORY
自分の撃ち落した機体に乗っていたのが、和平交渉の名目で移動中だったクラークソン代表だということがニュースで知らされる。和平を強く否定することとなった先の作戦の結果に、ニューコム側はゼネラルの現行機では到達不可能な高々度からの襲撃をかけてくる。そこに高々度用の特別機での出撃命令が下った。

Mission25 WELCOMING COMMITTEECOMONA IS.シャトル破壊作戦
How To Rating A 最初に登場するターゲット以外の敵機の相手はそこそこに、まずはシャトルを追いかける。1分30秒を過ぎるとシャトルが着陸してしまい2次攻撃となるが、そうなると達成度はさがってしまう。4機のターゲットのうち遠く、割と低めのところを旋回するように飛んでいるR808がシャトルだ。旋回しつづけているのでミサイルが当たりにくい(ような気がする)のであわてずちゃんと背後をとって狙ったほうが無難。シャトルを墜としたら滑走路周辺の地上施設とスタート地点付近に居た敵機、残りのターゲットを含めて17以上破壊する。
STORY
任務よりもキースのピンチを救うことを優先した君は、キースには感謝されるものの、ディジョンからは厳しい言葉を受ける。そのディジョンは不審な動きをくりかえし、そのことにキースは嫌な予感を感じている。自分が成すべきことは何なのか、何を信じて飛ぶのか?とにかく次の任務、ニューコムのスペースシャトル撃墜に向かう。

Mission26 TECHNOLOGY TRANSFERCOMONA IS.強襲!宇宙開発基地
How To Rating A アントリオンの部隊が全滅しないように効率良く、確実に仕留めていかないと達成度があげられない。見方のANTLIONは全部で5機だが、3機まではやられてもAはとれるようだ。理想を言えば島をぐるっと一周してくる間にターゲットを全て落としつつ、ついでに敵機も1〜2機やれればいいんだけど、攻撃をうけてるのはレーダーでなんとなく判断するしかないので、ある程度見切りをつけて目の前の部隊を守るほうがいいかも。意外とやられる原因はGUNだったりするのでGUNは1発必中でさっさと片付けること。ターゲットを全滅させると2次攻撃となりロケットが発射されるが、他の敵と遊んでいる暇はなく、高度をあげてしまうと追えないので即座に狙いに行こう。
STORY
なんとか自力で急場をしのいだキース。助けには行けなかったが、ディジョンは良い判断だったと君を評価してくれる。治安維持の機能を失いつつあるUPEOの実験を握ったパークの目に狂気が宿り、その姿を見るディジョンは欲にまみれた人間どもを目覚めさせねばならないと君に説く。ミッションはニューコム基地に潜入する地上部隊の護衛となった。

Mission27 CLAUSTROPHOBIAAMBER MTS.霧の峡谷
How To Rating A 地形的に爆撃の難しい渓谷で、さらに霧で視界が悪くなっている。ここでは6分以内にターゲットを全滅し、それなりの数の地上設備と敵機(30くらい)を破壊する必要がある。地上攻撃がメインだが狙いにくいターゲットが集中する渓谷内で近くでロックオンするのは結構面倒で、すばやく向きを変えたいこともあるので、ドッグファイト向きを選んで投下型爆弾を選ぶという方法もある。敵機はあまり深追いせず、地上施設の破壊で数を稼ごう。6分を超えると2次攻撃となりIRBM(中距離弾道ミサイル)が発射されるが、こうなると達成度が低くなる。IRBMはロックオンできないので追いかけて機銃で狙うしかない。
STORY
最近2人での出撃が多いためか、ディジョンが離れていくのを感じているためか、主人公に心を開いていくキース。そこへまたコンビでの出撃命令が下る。ターゲットは渓谷に守られた敵ミサイル施設。

Mission28 DILEMMAPETROL COAST二度目の決断
How To Rating A 敵の潜水艦はフィヨルド地形の奥まったところに駐留し、上空からはドックで守られているので、ロックオン型ミサイルだと水平位置から狙わねばならず、その後の回避行動も難しく面倒だ。ここも潜水艦や船相手には投下式爆弾が有効だろう。スプレッドボムなら正面からでなくても落とせばかなりの確立で破壊できる。9分を過ぎると潜水艦が移動しはじめて2次攻撃となる。その前に敵をほぼ全滅させれば評価Aとなる。作戦後、ディジョンにウロボロスへの参加を求められ、ディジョンについていくとMission34へ分岐する。
STORY
ゼネラルリソースの権力者ナシメントが人工心臓の制御プログラムの暴走と言う不審な死をとげる。そして遂にディジョンが自らの意思と、既に自身が電脳化していることを語る。その実力から唯一、この世からディジョンを消すことができるかもしれない君に、この世界を変えるための(人類すべてを電脳化するための)革命に参加するよう誘うディジョン。キースはナシメントの死亡の件からこの紛争が何者かに仕組まれているように感じていることを語るが、それを考えたところでただの飛行機乗りに世界は変えられないと言う。次の任務がディジョンとそろってということもあって少なからず喜んでいる様子が悲しい。

Mission29 BETRAYALEUSIAN OCEAN異変
How To Rating A 最新鋭機「ゲイム」が使用可能となるのでかなり心強い。1次攻撃は飛んでいるやつはすべてターゲットなので片っ端から落そう。高度計の上に、キースと自分の撃墜数が表示されている。ターゲットを全滅させると2次攻撃としてニューコムの艦隊を撃沈することになる。メガフロートの地上設備も忘れずに全部片付けよう。メガフロート上空にはN.TGTの機体(TV局..というか?スフィア上での放送局のヘリということらしい)が飛んでいるので間違えて攻撃しないように。N.TGTを1つも破壊せず、破壊数がキースより圧倒的に上(50くらい?)で達成度Aとなる。船を優先して破壊すれば効率良く破壊数を稼げる。
STORY
ディジョンの誘いを断り、キースと共にゼネラルに戻ったが、キースは何がなんなのかわからず混乱し、落胆する。ポートエドワーズではニューコムとゼネラルが交戦状態の最中、新しい勢力「ウロボロス」が出現する。ゼネラル、ニューコム、UPEOなどから参加、決起した集団はディジョンを指導者として、全人類のサブリメーション(電脳化)を目的に、人類をさまざまな欲から開放し、新しい時代を開くという。そんなディジョンをキースは複雑な気持ちで語る「あれはディジョンじゃない、やつは死んだ...」 感傷に浸る間もなく、ウロボロスの蜂起の混乱に乗じて戦力を終結しつつあるニューコムの部隊を一掃する作戦に出動する。戦闘の最中、君の意識のなかにディジョンの、ヨーコの、サイモンの記憶が流れ込んでくる。

Mission30 HEART OF THE SERPENTEUSIAN OCEANウロボロスの脅威
How To Rating A スフィルナは結構あっけなく墜とせるが、本題はここから。空母から逃げ出したナイトレーベンを追い、ダメージを与えます。3分以内にミサイルを数発当て、ToBe…の表示が出ればMission31へ。そうでなければMission32へ分岐します。達成度Aには空母とナイトレーベン以外に6−7機落とす必要があります。
STORY
いまや4つの勢力が争い、戦火はUSEA全土に広がり、混迷の度を増している。ゼネラルにしても戦闘の混乱で指揮系統が麻痺しつつあり、キースは独自の判断でディジョンを、ウロボロスの空中空母を追う決意を固める。そんな中、ウロボロスの空母から「翼」が飛び立ち、恐るべき破壊力でメガフロートを一瞬のうちに消し去った。

Mission31 GEOFRONT ATTACKST.ARKブレイク・ダウン
How To Rating A ジオフロントの端から端まで柱を壊してまわるミッションで、ナイトレーベンの攻撃を避けながら的確に破壊してまわる必要があります。達成度Aのリミットは4分。後ろからナイトレーベンが撃ってきますが、幸いまっすぐ飛ぶレーザーだけなので目標に一直線に向かいながら細かくラダーとヨーを使って回避します。こうするだけで絶対とは言えませんがけっこう当たらなくなります。っていうか評価Aになるにはずーっと加速したまんまでターゲットをまわらないと時間が無いので回避行動なんか気にしてられないって話もあるんですが。ちなみに私はスタート直後の目の前の柱をやったあとは反時計回りでまわってます。上下が狭いので、方向転換はどうしても横向きになります。横向きのままでも飛べるように慣れましょう。さらにいえば、柱を狙いながらすぐ次の柱の方向を向けるように横向きで旋回しつつ破壊します。そこまでしなくても時間は間にあいそうですが、効率良くまわるには良く使うテクニックじゃないでしょうか。柱を狙って破壊したあとは柱の芯?が残るのですが、当たり判定があるので避けておいたほうが無難のようです。羽があたるくらいは平気なようですが。
STORY
スフィルナから脱出し、ジオフロントに逃げ込んだレナ(ナイトレーベン)を仕留めるため、ジオフロントごと崩落させる作戦に出る。

Mission32 CASUALTIES OF WARST.ARK有翼の悪魔
How To Rating A 最初の目標はナイトレーベン。これを落とすにはミサイルを数発当てなければならない。ナイトレーベンを仕留めるとディジョンがターゲットとなる。すれ違いざまにすばやく反転し、背後をとって食らいついていこう。そう、ちょうどMission3の訓練のように。追い越さないように注意しながらミサイルを撃っていればそう難しくはないはず。ターゲットを含めて6機以上で達成度Aとなる
STORY
ジオフロントの崩壊からもナイトレーベンは辛くも抜け出し、逃亡を続ける。追う君の意識はいつしかレナと触れ合い、彼女の過去の記憶を呼び覚ます。意識が戻った君は、瀕死のナイトレーベンを追いつめる。

Mission33 GEOPELIAPORT EDWARDS銀色の8機
How To Rating A 8機のXR900がターゲットで、最初の1機にダメージを与えることでハッキング状態となり、1機の操作を乗っ取ることになる。デュアルショックならば右スティックを操作すると、ゲイムがすぐ横を仲良く飛んでいるのを見ることができる。この機体がまためちゃめちゃ小回りがきくし速いし失速しにくいので背後をとるのが超楽勝になるのだが相手もそうなのでちょっとかわった空中戦になる。ただ難しくは無いと思う。っていうかこの動きについてくるゲイムがちょっと不思議。
STORY
ついに息絶えたナイトレーベン。そこにディジョンが現れる。が、もはやディジョンは君の敵ではない。ディジョンが言ったとおり、「唯一、この世からディジョンを消すことができるかもしれない」君はディジョンを追い詰める。あと一息というところにキースが割り込む「ケリをつけてやる」被弾しつつも最後にはなったミサイルがディジョンを射る。落ちていくキース、ディジョン。これでこの戦争も終わりかと思われたが、ナイトレーベンそっくりの銀色の翼が現れる。これが最後と迎え撃つが…


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