No. | CODENAME | 作戦名 | ミッション内容 |
1 | GAMBIT | 侵攻部隊迎撃 | B-1,B-52と護衛機の撃墜 |
2 | EASY MONEY | 偵察部隊追撃 | E-767,C-17の撃墜 |
3 | CITY ON FIRE | 補給港奇襲 | 敵空母と補給施設の撃破 停泊中の輸送艦2隻を撃破でMission 4'発生 |
4 | TIN CASTLE | 前線基地攻撃 | 古城を改造した敵基地の撃破 |
4' | OPERA HOUSE | 海上油田破壊 | 海上の油田施設を破壊 |
5 | GREASED LIGHTNING | 峡谷基地突破 | 渓谷に建設された基地の撃破 基地の手前に着陸中のC-5を撃破で Mission 6'発生 |
6 | MIDNIGHT ASSASSIN | 夜間追撃戦 | 敵逃走部隊を時間内に撃墜 |
6' | BEAR TRACKS | 資源採掘場攻撃 | 露天掘りの資源採掘場を爆撃 |
7 | SLEDGE-HAMMER | 爆撃作戦護衛 | 味方爆撃機(B-1)の護衛 港内の輸送船を撃破で Mission 8'発生 |
8 | RISING HIGH | 高高度追撃戦 | 高空を飛ぶ爆撃機の撃墜 |
8' | CUCKOO'S NEST | 補給作戦阻止 | 敵輸送機から投下されたコンテナを機銃で撃破 |
9 | SWORDSMITH | 兵器生産基地奪取 | 軍事施設だけを破壊し、工場は攻撃しない |
10 | TOY BOX | 試作爆撃機破壊 | 敵試作爆撃機の捜索と撃破 |
11 | SEAGULL | 機動艦隊襲撃 | 敵機動艦隊の撃破 |
12 | ONE NIGHT STAND | 潜水艦基地突入 | 渓谷を抜けて敵原潜を撃破 |
13 | POWER PLAY | 水力発電所奪取 | 軍事施設だけを破壊し、発電施設は攻撃しない |
14-A | EL DRADO | ミサイルサイロ基地破壊 | [Alphaville]崖の壁面にあるミサイルサイロの破壊 |
14-B | DARK STAR | 輸送機部隊追撃 | [Bellissima]C-5,TND-F3輸送部隊の撃墜 |
15-A | ST.ELMO'S FIRE | 海峡突破作戦護衛 | [Alphaville]味方艦隊の海峡突破の護衛 味方艦隊を無傷のまま海峡突破させると Mission 16-A'発生 |
15-B | DEAD END | 低高度奇襲作戦 | [Bellissima]低高度にて敵基地に接近し、基地を撃破 B-2を2機撃破すると Mission 16-B'発生 |
16-A | VISITING HOURS | 地熱プラント基地突入 | [Alphaville]一定時間のあいだに地熱プラントに突入、撃破 |
16-A' | JUGGERNAUT | 集結艦隊攻撃 | [Alphaville]敵艦隊が合流前に撃破する 戦艦*3,空母*3 |
16-B | CAVALRY | 墜落機救出作戦 | [Bellissima]味方墜落機の改修部隊が到着するまで墜落機と地上部隊を護衛 |
16-B' | ELECTRIC DREAMS | 素粒子研究所攻撃 | [Bellissima]粒子加速機を破壊。対空ミサイル発射台は破壊不能 |
17-A | SENTINEL | 沿岸レーダー施設破壊 | [Alphaville]沿岸のレーダー施設を機銃で撃破 |
17-B | FINAL COUNTDOWN | 最終防衛ライン突破 | [Bellissima]敵集結ポイントにて敵艦タイト爆撃機を撃破 |
18 | JEWEL BOX | 敵制圧都市攻撃 | 都市の幹線機能(Highway)の撃破 |
19 | KINGPIN | 敵司令部攻撃 | 敵司令部の撃破[Z.O.E.を墜とさなければ Normal Ending] Z.O.E.を撃墜すると Mission 20発生 |
20 | LAST RESORT | 大型潜水艦追撃 | 敵基地から脱出した潜水艦を撃破 潜水艦から発射されたLSBMを撃墜すると Mission 21発生 撃墜できなれれば[Bad Ending] |
21 | FIGHTER'S HONOR | 指令要塞攻撃 | 司令要塞の地上ターゲットを撃破後、要塞内に突入し ICBMを撃破[Bonus Ending] |